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  • 游戏推广:选推广员还是搭平台?算完这笔账你就懂了

  • 发布人:九四玩

不少人想做游戏推广时,都会在“当推广员”和“搭自己的平台”之间纠结。其实不用想太复杂,咱们算一笔“投入产出账”,答案自然清晰——推广员是“短期赚快钱”,平台是“长期赚稳钱”,前者越干越累,后者越干越轻松。

 

先算“投入账”。当推广员几乎不用投入什么:公司给你链接,教你话术,你只要每天发朋友圈、在群里发广告就行。可这种“零投入”的背后,是你在“透支自己的人脉”。刚开始可能有朋友碍于情面点击下载,可时间久了,大家要么屏蔽你,要么把你拉黑,最后人脉没了,推广效果也越来越差。而搭建平台的“投入”,其实是“时间和精力”:比如做一个游戏测评账号,每天花1小时玩游戏、写测评,坚持1个月,就能积累一批精准用户。这种投入不是“消耗”,而是“积累”——用户会因为你的内容关注你,哪怕你偶尔不更新,他们也不会取关。

 

再算“产出账”。推广员的收入是“按单算钱”:拉一个用户下载,赚5块钱;拉10个,赚50块钱。想多赚钱,就必须每天不停发广告、拉新用户,一旦停下来,收入就直接归零。而且你的收入完全由公司控制:公司说“这个月分成降2块”,你就只能少赚2块;公司说“这个游戏不推了”,你之前积累的用户就没用了。而平台的产出是“滚雪球式”的:比如你有1000个粉丝,每个粉丝给你带来1块钱收入,一个月能赚1000块;等粉丝涨到1万个,每个月可能就能赚1万块,甚至更多。更关键的是,收入由你自己决定——你可以和多家游戏厂商合作,也可以推出自己的游戏周边,收入来源越多,抗风险能力越强。

 

还有一笔“隐形账”:个人价值。当推广员久了,你会发现自己没什么成长——每天重复发广告、说同样的话术,除了“会拉新”,没学到任何能长期用的技能。可搭建平台的过程中,你会慢慢学会“用户运营”“内容创作”“商务谈判”:你要琢磨怎么写内容能吸引用户,怎么和用户互动能留住他们,怎么和游戏厂商谈合作能拿到更高分成。这些技能不仅能帮你把平台做得更好,就算以后不想做游戏推广了,也能轻松转行到其他行业,这才是“看不见的财富”。

 

其实不用纠结“先当推广员还是直接搭平台”,哪怕你现在是推广员,也可以从今天开始,利用空闲时间搭建自己的平台。比如每天花半小时,在小红书发一篇游戏攻略;或者在抖音拍一段游戏操作视频。慢慢积累,等平台有了一定用户,你就会发现:原来不用靠“求着别人下载”,也能轻松赚更多钱。这笔“长期账”,远比短期的“快钱”值得算。


投资有风险,选择需谨慎